switch是什么意思
關(guān)注:83 發(fā)布時間:2021-06-22 07:55:58
任天堂于1月13日為其新游戲主機任天堂switch(以下簡稱ns)舉行了新聞發(fā)布會,這是繼去年10月第一個宣傳視頻發(fā)布后ns的又一次公開亮相。雖然會議只持續(xù)了一個小時,但玩家可能關(guān)注的信息,比如主機特性、游戲陣容等,在一個小時之內(nèi)以極快的速度擴散出去,留下了一種比較后欲罷不能的感覺。
需要注意的是,ns的正式發(fā)布日期定在不到兩個月后的3月3日,這讓ns成為了罕見的一款沒有登上過e3就發(fā)售的游戲機.
新聞發(fā)布會開始后不到5分鐘,君島達己總統(tǒng)親自透露了ns的發(fā)布日期
這種分銷策略也受到了很多玩家的質(zhì)疑,他們不能眼睜睜看著自己喜歡的品牌僅僅面對一年內(nèi)比較大的挑戰(zhàn)。這種遺憾是一方面,另一方面,他們擔(dān)心ns是否真的可以通過自身的營銷活動來獲得音量。
不過,從發(fā)布會后的輿論趨勢來看,這種擔(dān)憂似乎沒有必要。ns的營銷是游擊戰(zhàn),目的是直接到達用戶,而不是傳統(tǒng)的以媒體為主的陣地戰(zhàn)。無論是無意還是有意,經(jīng)過近兩年的“等待戈多”和各種開發(fā)者、大叔黨的施展才華,ns已經(jīng)成為歷史上關(guān)注度比較高的游戲機。
等待nx的惡搞圖
switch字面意思是“switch”,任天堂這幾年的營銷策略也可以稱之為“switch”。手機游戲成為游戲行業(yè)新寵后,主機游戲不再是唯*的明星,行業(yè)增速放緩,任天堂也就不用急著追時間窗了。得益于手機游戲市場的快速增長,游戲人口也有所擴大。一旦手機游戲廠商的進步速度無法滿足日益挑剔的玩家的需求,能夠提供更好內(nèi)容和體驗的傳統(tǒng)游戲廠商就有機會了。但如果這些廠商只是爭奪屬于自己的一畝三分地,那么屬于他們的市場只會慢慢固化、萎縮。將盤子再次做大才是當(dāng)前比較好的策略。
移動互聯(lián)網(wǎng)時代,任天堂不再以媒體為主要宣傳陣地。由推送和任天堂direct組成的自媒體平臺,可以更靈活地響應(yīng)宣傳需求,更方便地獲取用戶反饋。同時,體驗式營銷已經(jīng)變得比媒體評價都重要,借助社交媒體和社交工具,參與體驗的每一個用戶都可能成為傳播的源頭。
2016年在e3,任天堂租用了比較大的展臺,只展示了一款游戲塞爾達傳說:荒野之息,希望以玩家自身的體驗來展示游戲的魅力;今年繼ns上線之后,又有了幾次大規(guī)模的演示活動,關(guān)于ns的每一個細節(jié)都將從現(xiàn)場玩家手中傳遞到全。
2011年,任天堂推出了“任天堂面對面”計劃,由前總統(tǒng)巖田聰親自主持
樹屋直播:任天堂直播節(jié)目
通過線上吸引玩家參加線下體驗會,然后通過網(wǎng)絡(luò)再次傳播
從軟件時代到互聯(lián)網(wǎng)時代的“切換”也在影響任天堂的產(chǎn)品理念。ns是一款非常重視“分享”概念的游戲機。除了基于互聯(lián)網(wǎng)的共享,ns的核心是依靠線下一對一的共享。ns的左右joy-cons可以拆下來作為單獨的手柄使用。這個體驗早在fc時代就誕生了,是去年10月ns第一個宣傳視頻的重點之一。根據(jù)當(dāng)時的情報推斷,這兩個joy-cons也可以像wii的遙控手柄一樣使用。
ns正式發(fā)布后,我們發(fā)現(xiàn)任天堂做了一件更大的事情。
在過去的幾十年里,視頻游戲一直專注于基于按鍵的輸入和基于視覺的輸出,這是視頻游戲與傳統(tǒng)游戲的區(qū)別。ns是想改變電子游戲既定思維的游戲機。它希望玩家只用一個手柄就能體驗到各種各樣的游戲,更好的是遠離屏幕,專注于人與人之間的互動,從而成為真正的“人與人之間的游戲”。
為了達到這個目的,任天堂增加了很多玩家從未想過的能力,包括可以識別動作和距離的紅外攝像頭,以及神秘的高清震動。joy-con希望自己可以是手的延伸,可以代表各種物體或工具,比如手槍、劍、球拍等等。
joy-con的運動識別攝像頭和高清振動
為了展示joy-con的新功能,ns在定位上也擁有一款類似于任天狗狗 wii sports的游戲:1-2-switch。目前這個小游戲集展示了幾十種玩法,幾乎每一種都是從現(xiàn)實生活中的小場景發(fā)展而來的。為了保證joy-con能更完美地表現(xiàn)各種樂器,運動識別和hd振動功能必須有相當(dāng)高的精度。這種不可言傳的體驗現(xiàn)在有機會通過試玩玩家傳遞給全。
1-2-switch是一款不看屏幕也能玩的游戲
hd震動在一些小游戲中會起到“唯*輸出源”的作用,比如把joy-con當(dāng)成盒子,晃動一下就能猜出里面是什么,或者把它當(dāng)成一把密碼鎖的旋鈕,在轉(zhuǎn)動的過程中通過感覺鎖結(jié)構(gòu)的細微變化來開鎖。這個功能很可能來自于其他某個領(lǐng)域的成熟技術(shù),任天堂只是把它帶到了游戲行業(yè)。
為高清震動打造的小游戲,不會是ns的全部。可能只是在發(fā)售初期吸引玩家購買的敲門磚。任天堂在w。
在ii和wiiu時代學(xué)到的教訓(xùn)是,你不能依靠小創(chuàng)意來支撐未來五到六年的所有游戲。在業(yè)內(nèi)大部分開發(fā)經(jīng)驗還是以傳統(tǒng)電子游戲模式為主的前提下,一臺需要300塊錢購買的游戲機應(yīng)該是靈活通用的,對開發(fā)者也是友好的。任天堂沒有把在n64、ngc手柄上出現(xiàn)的各種奇妙但怪異的設(shè)計帶到j(luò)oy-con上,使得它從正面看上去十分傳統(tǒng)。
1-2-switch游戲秀:觸摸猜瓶子里有多少個球
1-2-switch游戲秀:打開密碼鎖
所以開發(fā)者在為ns做游戲的時候,不用考慮如何分配帶有怪異雙截棍手柄的功能鍵,也不用在游戲中加入雞肋。也不必考慮如何用好第二屏,他們就算以比較懶惰的方式做自己擅長的事,玩家依然有足夠好的體驗。,但選擇仍然存在。如果開發(fā)者想在體感游戲上做一些小工作,ns也提供了一個足夠高自由度,足夠大——的平臺。它不需要用戶購買額外的控制器或眼鏡,它擁有業(yè)界比較低的用戶門檻。.
比較后,我們終于可以回答“如何評價1月13日的任天堂switch會議?”這就是問題所在。
任天堂switch大約一半的元素和我們預(yù)期的一樣,另一半超乎想象。符合我們期望的是它的“傳統(tǒng)”。它以相對傳統(tǒng)的游戲運營模式和擴展的游戲場景成為開發(fā)者的友好平臺。出乎我們意料的是它的創(chuàng)新,讓人驚喜地看到任天堂并沒有放棄對新奇游戲體驗的追求。
整個機器就像一個小創(chuàng)意帶來的連鎖反應(yīng)。它想創(chuàng)造一個從大屏幕到小屏幕的無縫游戲體驗,所以它創(chuàng)造了一個可拆卸的控制器:joy-con.它的創(chuàng)造者對此并不滿意,但給了喬伊-康更多的能力。它在簡單的細節(jié)中隱藏了精巧復(fù)雜的想法,使得joy-con有了各種新穎的玩法。
完全符合“switch”這個名字的含義,用一個看起來夠簡單的設(shè)計帶來了多種體驗。以前可以通過買一大箱配件來實現(xiàn),現(xiàn)在可以用一件不到10寸的設(shè)備來攜帶。
除了ns本身,這次發(fā)布會還希望說服玩家,ns之后還會有更多的大招準(zhǔn)備走,讓人們看到任天堂內(nèi)部人才的升級:
splatoon的年輕制作人葉尚恒換上夸張的白大褂,帶著自己的新作splatoon 2亮相。這個系列誕生于任天堂比較失敗的主機之一wiiu——,也是任天堂近年來比較成功的新ip。
1-2-switch的制作人河本博和另一款體感游戲的制作人矢吹光友出道,他們在發(fā)布會上的表現(xiàn)有點緊張。他們負責(zé)的游戲代表了joy-con的趣味性、簡潔性、深度和策略,河本博一也是ns ——的設(shè)計師,正如任天堂總裁君島達己之前所說,ns是一個年輕團隊打造的產(chǎn)品。
arms制片人河本博史
1-2-switch制片人矢吹廣友
但是在第三方陣容中,這次發(fā)布會并沒有公布多少可以稱得上“爆款”的信息,很多傳言也還沒有得到驗證,比如育碧的新作arms和“馬里奧狂言拉比茲rpg”。發(fā)布會結(jié)束后,任天堂還宣布,ns的游戲陣容——并沒有玩家想象的那么豪華。超越善惡依然是3月份比較重要的游戲,但是否能幫助ns實現(xiàn)3月份賣出200萬臺的目標(biāo)還不得而知。
塞爾達傳說:荒野之息豪華限量版
ns發(fā)布后不久,任天堂在上宣布,1月18日將舉行“火焰徽章”系列的面對面會議,ns發(fā)布會上宣布的塞爾達傳說:荒野之息肯定會出現(xiàn)在這次面對面會議上。任天堂可能想在接下來的一段時間里專注于游戲陣容,通過持續(xù)的情報來保持玩家的注意力,促進銷售。坦白說,作為一個喜歡任天堂的玩家,我當(dāng)然希望任天堂給我畫幾年蛋糕吃,但是如果任天堂的選擇對自己來說足夠好,那么我愿意無條件接受。
問aocled顯示器能用來連接switch嗎
任天堂,開關(guān)是hdmi,aocled顯示是vga,建議用hdmi接口顯示。如果你必須使用它,可以添加一個從hdmi到vga的轉(zhuǎn)換器,但不建議這樣做。轉(zhuǎn)換器本身不便宜,但是也需要電源,有時候不穩(wěn)定
問小米適配器switch還能用嗎 據(jù)說5.0系統(tǒng)會變磚
充電器應(yīng)該不會轉(zhuǎn)磚,但是我的小米適配器45不能充電,18可以充電
問小米適配器switch能用嗎
小米適配器頭大部分都是交換機用戶買的
問倍思充電器switch充電用哪個口
我是來的。不推薦轉(zhuǎn)買。基本模式不能觸發(fā),只能用于充電。買之前問了之后回復(fù)可以用,用了之后反饋就不能用了。(第一次可以插,第二次啟動不能觸發(fā)15v3a對基地的動力。應(yīng)該是充電器電源識別問題,改用原第二觸發(fā)器。)賣完之后我改口說不能用基礎(chǔ)模式。我已經(jīng)退貨了,又買了同品牌的45w產(chǎn)品。還沒到。希望可以用。
問小米適配器有多少人是為了任天堂switch買的好用嗎
我是,和原版一樣好,電視模式可用。而且小米適配器不錯。我是用usb電流表測的,和原來一樣快,可以達到15v,0.8a a。
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