游戲設(shè)計(jì)專業(yè)介紹,技術(shù)和藝術(shù)的融合和升華
關(guān)注:60 發(fā)布時(shí)間:2022-04-29 08:28:02
1.什么是游戲設(shè)計(jì)
2.游戲設(shè)計(jì)的專業(yè)前景
3.游戲設(shè)計(jì)專業(yè)的不同發(fā)展方向
4.游戲設(shè)計(jì)課程介紹
5.四維夢(mèng)工廠maec游戲課程
分步閱讀
方法/步驟
一
什么是游戲設(shè)計(jì)?游戲設(shè)計(jì)或游戲策劃是設(shè)計(jì)游戲內(nèi)容和規(guī)則的過(guò)程。好的游戲設(shè)計(jì)是一個(gè)創(chuàng)造目標(biāo)的過(guò)程,這些目標(biāo)可以激發(fā)玩家對(duì)通關(guān)的熱情,以及玩家在追求這些目標(biāo)時(shí)做出有意義的決定時(shí)應(yīng)該遵循的規(guī)則。游戲制作是依托數(shù)字技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)和信息技術(shù),對(duì)媒體從形式到內(nèi)容進(jìn)行改造和創(chuàng)新的技術(shù),涵蓋了圖形圖像、動(dòng)畫(huà)、音效、多媒體等技術(shù)和藝術(shù)設(shè)計(jì)學(xué)科,是技術(shù)和藝術(shù)的融合和升華。
二
游戲設(shè)計(jì)專業(yè)展望。自從黨的十六大決定大力發(fā)展和支持文化產(chǎn)業(yè)以來(lái),中國(guó)游戲市場(chǎng)的規(guī)模不斷擴(kuò)大。2001年,中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)規(guī)模為3.1億元,而隨后幾年的數(shù)據(jù)是2002年9.1億元,2003年13.2億元,2004年24.7億元,2005年61億元,2006年65.4億元。據(jù)北京軟件產(chǎn)業(yè)協(xié)會(huì)網(wǎng)絡(luò)游戲分會(huì)統(tǒng)計(jì),目前中國(guó)游戲玩家超過(guò)3000萬(wàn),但包括美國(guó)編輯在內(nèi)的專業(yè)游戲技術(shù)人員只有1萬(wàn)人左右。如今,游戲軟件設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā)人才已經(jīng)成為熱點(diǎn)。
三
游戲設(shè)計(jì)專業(yè)的不同發(fā)展方向,游戲程序發(fā)展方向,游戲策劃,游戲運(yùn)營(yíng),游戲藝術(shù)
四
游戲設(shè)計(jì)課程介紹。主要課程體系為:游戲策劃基礎(chǔ)、玩法架構(gòu)設(shè)計(jì)、游戲建模基礎(chǔ)、游戲色彩基礎(chǔ)、游戲道具制作、游戲環(huán)境制作、游戲角色制作。
五
4d夢(mèng)工廠的maec游戲課程。創(chuàng)建一個(gè)游戲角色和場(chǎng)景的主要過(guò)程是:原畫(huà)創(chuàng)作、建模、材質(zhì)、燈光和渲染、骨骼設(shè)置、動(dòng)畫(huà)、等等。
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