游戲機填充路徑(產品設計)
關注:58 發(fā)布時間:2022-05-05 18:00:03
1.結構線
2.三維結構
3.按鈕圖
4.突出顯示區(qū)域
5.填滿路徑
分步閱讀
方法/步驟
一
結構線:首先用鋼筆畫圖,畫出游戲機的產品結構線和機身上的高光區(qū)域。
二
三維結構:繼續(xù)畫游戲機的三維結構和機身上右鍵的形狀。
三
繪制按鈕:繪制游戲機上的所有按鈕,在游戲機中間繪制屏幕。
四
高亮區(qū):我們用紅色漸變填充整個機身,用紅到白的漸變填充高亮區(qū),將高亮區(qū)的顏色設置為半透明。
五
填充路徑:我們用半透明的黑色填充游戲機屏幕所在的路徑,用灰白色漸變填充按鈕所在的路徑,用半透明的黑色填充按鈕所在的陰影。我們用藍色漸變填充屏幕的現(xiàn)有路徑,用灰色和白色填充屏幕所在的區(qū)域,用從藍色到白色的半透明漸變填充屏幕的高亮區(qū)域。繼續(xù)用灰白色漸變和半透明黑色填充所有按鈕,完成游戲機產品設計。
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